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Trafalgar Law

Fiche

Nom Promesse de l'avènement de l'ère des pirates "Liberté"
Trafalgar Law
Histoire Capitaine de l'équipage du "Heart". Dans sa jeunesse, alors qu'il errait seul sur une île, il a infligé une sévère punition à deux gamins qui martyrisaient un ours blanc et qui avaient commencé à lui chercher des noires. Cette action lui valut leur respect à tous les trois et déboucha sur une amitié qui dure encore aujourd'hui.
Type

INT

Classe 1 Sabreur
Classe 2 Libre
Coût 30
Combo 4
Emplacements de pouvoirs 4 puis 5 après le dépassement de limites
Statistiques
HP 2177 puis 2367 après le dépassement de limites
ATK 1423 puis 1513 après le dépassement de limites
RCV 361 puis 431 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Sabreur par 2,5 puis par 3,25 après 3 "PARFAIT" d'affilée.
Special (11→7) Multiplie les effets de type des ATK normales des personnages de classe Sabreur par 1,5 pendant un tour, change les cercles des personnages de la rangée du milieu en cercles correspondants et permet d'échanger les cercles d'emplacements 3 fois.
Dépassement de limites
Crewmate Ability 1 Immunise le personnage contre "Lien des coups spéciaux".
Crewmate Ability 2 Réduit la durée de "Paralysie" de 1 tour.
Potential Ability 1 Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 10% de chances de faire 3% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 10% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 15% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 20% de chances de faire 5% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 20% de chances de faire 10% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Potential Ability 2 Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont au maximum.
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont au maximum.
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont au maximum.
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 80%.
Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont supérieurs ou égaux à 50%.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Personnages de classe Sabreur
Ajoute 3% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 4% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 5% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 6% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 7% des HP et de l'ATK du personnage en HP et ATK pour les personnages soutenus.
Évolueurs requis